索尼克超级巨星将继承《索尼克狂热》的物理特性
来源:酷易软件园时间:2023-06-29 10:49:53
【资料图】
当《索尼克狂热》于 2017 年发布时,该游戏被称赞为《刺猬索尼克》的回归。开发商 Christian Whitehead 忠实地复制了 Sega Genesis 时代的公式,直至所使用的物理原理。索尼克粉丝对此非常挑剔,并且对过去二十年中其他索尼克游戏中的物理问题提出了质疑,包括《索尼克世代》和《刺猬索尼克 4》。值得庆幸的是,《索尼克超级巨星》似乎将采用与《索尼克狂热》中出现的相同物理特性。怀特海德本人今天在推特上回复了一位分享了两场比赛视频的球迷时也指出了这一点。怀特海德在推特上写道: “在适当的时候我们会对此有更多的说法,但狂热物理学确实已完全转化为现代 3D 。 ”上周在夏季游戏节上发布的《索尼克超级巨星》是 Arzest 开发的全新 2D 系列作品。正如 Sonic 团队负责人 Takashi Iizuka 最近透露的那样,在该团队加入之前,与 Whitehead 的讨论显然“失败了” 。这可能解释了怀特海德为何犹豫是否要更多地谈论这场比赛。自游戏发行以来,许多粉丝一直呼吁推出《索尼克狂热》的续集,但世嘉似乎另有计划。这对于 Whitehead 未来的索尼克游戏意味着什么还无法确定,但希望粉丝们将来能从开发商那里看到更多。Arzest 担任Sonic Superstars的开发者让很多人感到惊讶,但该工作室是由 Sonic 联合创始人 Naoto Ohshima 创立的。大岛之前曾为世嘉创世纪的原版《刺猬索尼克》设计过关卡,同时还担任《索尼克 CD》的导演。考虑到这些联系, 《索尼克超级巨星》中的物理原理忠实于该角色的一些最佳游戏是有道理的。Arzest 是否能够坚持着陆还有待观察,但迄今为止游戏中显示的一切似乎都非常有希望!关键词:
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